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【2025/07/20 15:47 】 |
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リンクにご注意
リンクにご注意 前の記事で述べた通り、「温泉地帯」のモンスは何が怖いかとゆうと、それはスタンです。
単体でスタンに遭っている時はまだしも、リンクした状態でスタンとなると死亡してしまう可能性がグッと高くなります。
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

幸い、現在狩場にしている場所にはアクがいない為、同一名称のモンス以外はリンクしません。
(´0`) ホッ

POPしたばかりのモンスは、SSの様に発光しするので、POP直後かどうかの判断は簡単です。
 ※自己スキルを使用しているのかも知れませんね。

また、モンスはPOP直後の5秒程度はPCに気付かないので、同一名称のモンスがそばにPOPしたが一方だけを引きたい時には、既出のモンスを攻撃した後、離れた位置まで引いて狩ります。
グラの場合、遠距離攻撃の「ソニック・ブラスター【通称:グラ・ビーム】」で引き狩りをするのがベターでしょう。

現在の狩場では三種類のモンスが二匹ずつPOPするので、一種類ずつ狩る事によって、同一名称のモンスと遭遇しない様に、工夫して狩りをしています。

Wizの場合はスタンもリンクも気にせず、ガンガン狩っているPCばかりです。
それに対し、近接アタッカーって火力はないけど、あれこれ考えながら狩れるから、その工夫が実った時には嬉しさを得られるんですよね。
(o*^ -^)o ニッコリ
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【2007/10/29 00:00 】 | Dungeon&Field| comment(0)| trackback()
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「ファーストスローンをお友達と一緒に始めよう」キャンペーン
   
  【前提条件】
既にリネージュIIをプレイされているお客様からご紹介いただいたお客様(最大2名様まで)に15日間無料シリアルナンバーをプレゼントいたします。

【特典1】「ブラックファントムマスク」
このシリアルナンバーを利用されたお客様が30日間以上のプレイ料金のお支払い手続きを完了された場合、紹介主のお客様とお友達にヘアアクセサリー「ブラック ファントム マスク」をプレゼントいたします。

【特典2】「アガシオンのブレスレット(幻影兵器)」
このブラック ファントム マスクを入手されたご紹介主であるお客様とご紹介いただいたお客様の両者が、2007年10月30日(火)定期メンテナンス終了後から2008年4月15日(火)定期メンテナンス開始時までに120日間以上のプレイ料金のお支払いされると、両者にファーストスローンで追加される「アガシオンのブレスレット(幻影兵器)」をプレゼントいたします。
   
【2007/10/26 00:25 】 | Event| comment(0)| trackback()
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ゴダートの倉庫内はオークだらけ
ゴダートの倉庫内はオークだらけ 狩りを終え、ゴダートの倉庫に戻ってきたところ、倉庫内がオークだらけでした。
(゜ロ ゜;) ギョ

ヒューマンFのひっそりがこじんまりとみえます。
(* ^Д^)ノ アハハ
【2007/10/23 00:00 】 | Dungeon&Field| comment(0)| trackback()
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ちくわはなこさん、オオカミになる
ちくわはなこさん、オオカミになる メダル・イベントでアイテムを交換するには、まずきらめくメダルで等級を上げておく必要があります。
最高LVは「オオカミ」。
一回目のチャレンジでは失敗した様ですが、二回目のチャレンジで「オオカミ」になれたそうです。
( ゝω・)ゝ ヤッタネ♪
【2007/10/23 00:00 】 | Guild| comment(0)| trackback()
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製作図:スピリット・ショット:Sグレード(100%)をGet
製作図:スピリット・ショット:Sグレード(100%)をGet 製作図:スピリット・ショット:Sグレード(100%)をGetしました。
温泉地帯のモンスからはSグレのショット関係の図がドロップするので、SSS、祝Sの図も期待したいところですね。
(☆o☆) キラーン
【2007/10/22 00:00 】 | Item| comment(0)| trackback()
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ひっそり&ばっちり、LV69を達成
ひっそり&ばっちり、LV69を達成 60台最後のLVUPを達成しました。
今回スキルUPはないので、後はこのまま70台を目指すのみです。
(m~ 0~)o オー!!
【2007/10/22 00:00 】 | Status(LV&Skill)| comment(0)| trackback()
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体調不良。。。そんな時はBlogで時間潰し
ここ数日、まともにリネⅡをプレイ出来ていません。
季節の変わり目の影響で風邪を引き、こじらせているせいです。
始めは食欲が減退する程度だったのですが、
目の霞みや下痢でガタッと体調が崩れると、
ノドが腫れて痛み出し、セキが出る様になるわ、
クシャミや鼻水が来たかと思えば、
頭痛や発熱で頭はボーっとして思考能力が低下するわで、
プレイをしたらキャラを自滅させる羽目になる様な状態なので、
せっかくのメダルイベント中ですが、放置露店状態です。
ミ(ノ_ _)ノ=3 ドテッ
まぁ、そんな時もあってもいいかと割り切り、
Blogのデザインを変えてみる事にしました。

3カラムだと横幅を目一杯に使用すると、本文が最下部に下がってしまい、
デザインが崩れる事が有ったので、今回は2カラムのテンプレートを探しました。
しかし、2カラムにした後、過去記事をチェックしていくと、
罫線を使用した記事でズレが発生している事が判りました。

なんとか対策はないものかと思い、
考えあぐねた結果、「テーブル」機能を使用し、
表の中にSSや記事を埋め込む事にしました。

取り敢えず、新しい記事からその処理に取り組んでいますが、
全ての記事を整理出来るまでには、まだまだかかりそうですね。
f(~。~;ポリポリ
【2007/10/22 00:00 】 | etc| comment(2)| trackback()
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サーバー・ダウン&ギムリ孫さん発見
サーバー・ダウン&ギムリ孫さん発見 メダルイベントが開始された直後から、サーバーがやたらと重くなり始めました。

イベント目当てにリネⅡに復活した人が増えたとは思えません。
しかし、イベント目当てにBOT利用者が常時ログインしている可能性は高いと思われます。
お陰で普段ほとんどみられなかったサーバー・ダウンをこの日も体験する事になりました。

向こうの方にみえるのは、ちくわはなこさんの遠い知り合いの様です。
お目当てのモノはみつかったんでしょうかねぇ~。
(o*^ -^)o ニッコリ
【2007/10/18 00:00 】 | etc| comment(0)| trackback()
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タラム重の不思議な効果
タラム重の不思議な効果 ちくわはなこさんがAグレのドラゴン・グラインダーを購入しました。
ステータスを確認する為、タラム重に装備変更したとたん、ドラゴン・グラインダーの表示が拡大化されました。

何度か「ドムローブ→タラム重」で装備を入れ替えを試しましたが、やはりタラム重の時だけドラゴン・グラインダーの表示が拡大される事がわかりました。
(゜ぺ;) ウーン フシギダ
【2007/10/14 00:00 】 | Guild| comment(0)| trackback()
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ちくわろっくさん、「火炎の沼」のデビュー
ちくわろっくさん、マジェローブを装着 ちくわろっくさんがマジェローブを着てみたいとゆう事で、ばっちりのマジェローブをレンタルしました。
ちくわろっくさん、「火炎の沼」のデビュー そして、その流れでちくわろっくさんは「火炎の沼」のデビューを果たしました。

感想を聞くと、まだLV差が有る為にかなりキツかった様です。
(m~ 0~)o ファイトー オー!!
【2007/10/14 00:00 】 | Guild| comment(0)| trackback()
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ひっそり&ばっちり、LV68を達成
ひっそり&ばっちり、LV68を達成-01 「火炎の沼」で狩り中にLV68を達成しました。
ひっそり&ばっちり、LV68を達成-02 スキル修得前後のSSになります。

スキルUPをしたので、狩りが楽になるといいのですが、モンスとのLV差があるので、まだまだ楽にあるとゆう領域には手が届かないでしょうね。
( ´ー`)ゞ エヘヘ
【2007/10/14 00:00 】 | Status(LV&Skill)| comment(0)| trackback()
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攻撃速度と与ダメの関係
攻撃速度と与ダメの関係
バッフが無い状態から、じょじょにバッフを追加しながら検証した。
対象は、ゴースティンのファイター・ギルド内に有る「訓練用カカシ」で、
ひっそりからみた場合、白ネームでした。

合計4パターンのバッフで、それぞれ1分間「訓練用カカシ」を殴り続けた結果がSSです。

SSでは、「デュエリスト・スピリッツ」を「DS」と省略表記しています。
DSはグラがLV64とLV72で憶えるスキルで、攻撃速度向上+PvP時の一般攻撃、及びスキル攻撃の攻撃力を増加させる効果があります。

しかし検証をした結果、「訓練用カカシ」はPvP対象ではない為か、与ダメが向上する事は有りませんでした。
f(~。~; ポリポリ

現在DSのLVは1である為か、DSを使用しても1分当たりの攻撃回数は、
バッフ無しで「+8回」、バッフ有りで「+4回」と、案外効果が低い事が判りました。
(; ̄ ロ ̄) ガーン!!

今回は、ついでにクリティカルの発生状況もみておこうと思いました。
しかしバッフの有無にかかわらず増減が激しく、フォカの効果がうまく確認出来ませんでした。
( ゚д゚) アングリ

攻撃速度面では、ヘイスト+DSでようやく500ポイントを超えますが、総ダメ数では600ポイント【10秒当たり10ポイント増加程度】弱の増加にとどまっています。

与ダメが上昇した一番の起因は「ヘイスト【LV2】」でしょう。
攻撃回数が20数回分増加している為、総ダメ数がそれに比例して3000ポイント以上増加しています。
やはり「グラにはヘイストは欠かせない」といったところでしょうか。
(o*^ -^)o ニッコリ
【2007/10/14 00:00 】 | Challenge | comment(2)| trackback()
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中級 生命の石:レベル70を初Get
中級 生命の石:レベル70を初Get 前回のNグレに続き、中級 生命の石:レベル70を初Getしました。
70歳になったら、+8サムツルの精錬を外し、どんなオプションが付くかを試してみたいと思います。
ワク o(^o^o)(o^o^)o ワク
【2007/10/11 00:00 】 | Item| comment(0)| trackback()
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スペル・ブレーカーの製作失敗
スペル・ブレーカーの製作失敗 じわじわと素材を集めていたスペルブレーカー60%の製作にチャレンジしました。
場所はいつもエルバソの製作を頼んでいるルピオ前です。
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

ポチッと「製作」ボタンをクリックしたところ。
2000万a前後かけて集めた素材が、一瞬に間に全て消滅していました。

不思議と「(; ̄ ロ ̄) ガーン!!」とゆう気持ちにはならず、60%の製作にチャレンジ出来た事の喜びの方が大きかったとゆうのが正直な実感でした。

思えばKさんに誘われリネⅡを始めた頃はとても貧乏で、その日の稼ぎの9割はショット代に消えていくとゆう毎日でした。
Kさんがオープンβ最後の日に引退をするからとくれた「栄光の角笛」。
それを500万a近い値段で売り払ったアデナを元手に、その後もプレイを続ける事が出来ました。

あの頃の500万aで二人分の武器防具を買い揃える事が出来た事を思えば、Aグレ装備に例えると5億aを受け取ったのとおなじ価値があるとゆう事になります。

Kさんの太っ腹な思いに比べれば、今回の2000万aの損失は小さいのかも知れません。
「いい体験を出来た勉強代」として気持ちの中に刻む事にしました。
( ´ー`)ゞ エヘヘ
【2007/10/11 00:00 】 | Challenge | comment(0)| trackback()
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タラム重装備セットとマジェ重Set

公式の質問掲示板では、【zelでの強化数が同等であるとした場合】グラのAグレ装備として、タラム重Setかマジェ重Setかとゆう議論は絶えません。
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
■タラム重装備セット(DEF:439)
・タラムプレートアーマー(DEF:278)
・タラムヘルム(DEF:69)
・タラムグローブ(DEF:46)
・タラムブーツ(DEF:46)

<Set効果>
・攻撃速度:+8%
・重量制限:+5759
・Str:+2
・Con:-2
・毒/出血耐性:+80%

■マジェスティック重装備セット(DEF:464)
・マジェスティックプレートアーマー(DEF293)
・マジェスティックサークレット(DEF73)
・マジェスティックガントレット(DEF49)
・マジェスティックブーツ(DEF49)

<Set効果>
・攻撃力:+4%
・命中率:+3 
・Str:+2
・Con:-2
・ショック耐性:+50%
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総評的には「単位時間辺りの攻撃回数が多ければ、単位時間辺りの被ダメの総数は増加するはず」とゆう考え方から、タラム重Setの愛好家が多いのが事実です。
また、個人的にもその考え方に誤りは無いと感じています。

重要なのは、個別の能力ではなく、その装備を装着した際、そのキャラがどの様な状況にあるかです。
例えば、¥を毎回もらえる状況にあるのか、ソロで¥は期待出来ない状況に有るのか。
ひっそりの場合、ばっちりから常に¥をもらえるので、「クリティカル発生率」「防御力」「命中率」「スタン耐性」「デザイン」の五項目に着目し、マジェ重Setを選択しました。
■クリティカル発生率

話しは一転しますが。。。
グラとおなじ二刀流使いであるダンサーは既存のステータスの関係で¥が無くとも二刀流をかなり速く振る事が出来ます。
それを横目でみながら、おなじ二刀流使いであるグラは、その差に内心落ち込みを感じる時代を過ごしたプレイヤーは決して少なくないでしょう。
。・゜゜・(T^T)・゜゜・。

リネⅡの中でも、職業やアイテムにはブームがあり、Bグレの二刀流が登場し始めた頃は、Bグレ最強であるサム*サムが大人気の時期が有りました。
またサム*サムのOE品は攻撃速度が+4%となる為、攻撃速度が遅いグラにとっては、よだれモノの一品だったわけです。

ところが、バーツ・サーバーでは、フォカopの効果の高さが定評になると、その流れは短剣の世界だけでなく、二刀流にも影響を与え、攻撃速度増加opが付与されるサム*サムよりも、フォカopが付与されるサム*ツルがもてはやされる様になりました。

そんな背景も有り、最初はサム*サム+10が欲しいと思っていましたが、サム*サムのOE品自体が露店から姿を消しました。
サム*サムは、今ではサブクラス・クエ「運命の囁き【LV75】」で利用する道具として+0品のみの販売が定着した感が有ります。
( ゚д゚) ポカーン

それじゃと思って貯金を始めていく内に、サム*ツルのOE品はドンドン値上がりし、当初なら1億a弱で買えたサム*ツル+8が、その後1.4億aに跳ね上がり、サム*ツル+10においては2億a弱にまでに跳ね上がってしまった為、すっかり遠い存在になってしまいました。
(;≡ロ≡) ウッ
■防御力

こういった状況なので、Aグレの武器に替える事が出来るかどうかは見通しが立ちませんが、少なくとも現状で火力面での不足感は持っていません。
LV67の段階で「火炎の沼」や「温泉地帯」でピンク・ネーム・モンス相手に狩りをしましたが、感覚値としては白ネーム・モンス相手に狩りをしている感触です。

狩りにおいて、出来るだけ短時間の内にモンスを倒す事は、被ダメを減らす事に繋がるので重要です。
しかし高LV狩場にいくと被ダメは激しい為、防御力は避けて通れません。
Wizや弓職であれば、引き狩りが成功する限り被ダメは受けないでしょう。
けれど近接職の場合、必ずモンスからも攻撃を受け、その戦闘の中でこちらが生き残る必要性があります。
つまり防御力は避けて通る事の出来ない問題です。
格上のモンスとやりあう時、リンクしがちな狩場でプレイするなら尚更です。
■命中率

二刀流を使った事がある人なら頷(うなづ)ける事でしょうが、二刀流での攻撃は比較的よく外れます。
「当たれば痛い」事が事実であっても、空振りする事が多いのであれば、その威力は実質的には半減してしまいます。
これを補ってくれるのが「命中率:+3%」のop効果です。
キャラLVよりも、相手のLVが高ければ高いほど、空振りする可能性は高くなります。
通常であれば、空振りしまくってもおかしくないピンク・ネーム・モンス相手になんとか対等に遣り合えているのは、このop効果のお陰ではないかと考えています。
■スタン耐性

ひっそりも例外では有りませんが、グラは「ダメージ・リーダー」としてのポジションが有る為、火力を求めるプレイヤーは少なくありません。
STRを上げて火力そのモノを直接向上させたり、DEXを上げ攻撃速度面などから総合火力を向上させているプレイヤーもいるでしょう。
その代償と引き換えに、CONを下げているプレイヤーが多いでしょうが、CON下げによって
「ピヨピヨ***(;' ロ')***スタン喰らってます」となるシーンは必然的に増加してしまいます。
毒、出血と違い、スタンは即座に回復する事が出来ず、BOSSアクセを除けば、エルダーのレジスト・ショックでスタン耐性を向上させるしか対策が有りません。
しかし、このマジェ重Setには「ショック耐性【=スタン耐性】:+50%」の効果が期待出来るのです。
(☆o☆) キラーン
  ※「Con:-2」になった分を補正する程度の効果でしか無いのかも知れませんけどね。。。
デザイン

Aグレの二刀流には、攻撃速度が8%増加する「タラムブレード*ダマスカス」「クシャンベルク*クシャンベルク」が存在します。
この効果とタラム重Set効果を相乗すると、攻撃速度は16%も増加する事になります。
ヘイストのLV2であれば攻撃速度は+33%となる為、トータルでは49%の向上になります。
素の攻撃速度の約1.5倍にまで攻撃速度が跳ね上がるとゆうのは、グラにとって見逃せないポイントです。

しかし、それを差し置いてもタラム重Setを買う気になれなかったのは、そのデザインです。
特にHF♂が装着した際のデザインは最低です。
Cグレ、Bグレの重装備は体系にフィットし、スマート感がありましたが、Aグレからはごっつい感じのデザインばかりでどれもあまりスキでは有りません。
その中で色合い的に突出していると感じたのがマジェ重でした。
接近してみた場合のデザインも、細かな部分までよく造り込んであり好感が持てます。
また、他のキャラが装着した場合でも、タラム重Setとマジェ重Setではマジェ重Setに軍配が上がります。
■実感

これまでに述べた様々な思いの結果、手にしたマジェ重Setですが「マジェにしてよかった」と思う事は有りますが、後悔は有りません。
特にこれからの時期は、LV上げを重視しながら、貯金もしていきたいので、サム*ツルのopである「フォカ」による狩り効率」「BSS使用による貯蓄効率」は低くは決して低くないとみています。

将来的にカンストしたらやる事も無くなるでしょうから、PvPも視野に入れ、攻撃速度重視の装備へと切り替えてもいいかも知れませんが、モンス相手の狩り重視なら、サムツル+8とFullZelマジェ重で充分だと感じています。
ヽ(´ー`)丿 フゥ~

【2007/10/09 00:00 】 | Item| comment(2)| trackback()
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