リネⅡ人生~くう・ねる・あそぶ~
これからオレ達は、仮想世界でどんな生き様を貫くのだろうか!?
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【2025/07/22 14:21 】
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育成PT、見山+ひっそりん、LV47達成
今日のハッチリン育成は深夜にまで及びました。
「シンガー」「プロフ」「シリエル」の組み合わせだと、¥とバッフも強力でMPの枯渇もなく安定した育成が出来ます。
しかし安定し過ぎてうつらうつらとしてしまいますけどね。
(* ̄m ̄) プププ
風ハッチは45才を超えると、攻撃力や防御力の伸びが急によくなる様です。
43歳で151だった攻撃力が47歳では182にまで増えています。
ストライダーになる頃にはかなりのツワモノになっていそうですね。
ワクo(^o^o)(o^o^)oワク
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【2007/09/25 00:00 】
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Status(LV&Skill)
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光輪現象
①
リネⅡにはとても細やかで美しい面があります。
「光輪現象【勝手に命名しました】」もそのひとつですね。
その昔、木々が揺れている事に気が付いた時もその細やかさに驚愕しましたが、それゆえに「重い」ゲームになっている事は否めません。
「赤ネの存在とその行動」「横殴りなどのマナーのない行動」「狩場主張、及び選挙をするBOTやクラン」など、リネⅡには嫌な側面も多々有ります。
②
しかし、それを差し引いてもグラフィック面での細やかさには驚かされます。
FVなどに代表される瀧では、水が流れ落ちる音とグラフィックでスーッと癒されていく感じを楽しめます。
モンスに襲われる事がないのであれば、そのシーンを環境ビデオの様に放置しておきたいぐらいです。
③
リネⅡの課金が高くても、何故か続けてしまうのには、どこかそういった狩りとは違う部分でNCJに期待している部分が有るからなのかも知れませんね。
【2007/09/24 00:00 】
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Dungeon&Field
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やっぱり、LV54達成
あっさりに続き、やっぱりも54才になりました。
バッファーやヒーラーはLVが上がれば上がるほど存在価値が大きくなるので、これからも楽しみです。
しかし、パートナーのびっくりのLVは。。。びっくりするほど上がりません。
(; ̄ ロ ̄) ガーン!!
55才になれば防御力UPの歌が憶えられるんですが。。。
先は長そうです。
( = =) トオイメ
【2007/09/24 00:00 】
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Status(LV&Skill)
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ひっそりん、LV43~44達成
LV43で¥有りだと攻撃力が150超、防御力が300超になりました。
ウルフの時もそうでしたが、LV43辺りから狩りが少し楽に感じて来ます。
まぁ、ハッチリンからすれば10数LV各上のモンス相手に戦っていたのが、10LV以内になって来るのがこの時期ですから、当たり前といえば当たり前の話なんですけどね。
(゜-゜ )(。_。) フムフム
【2007/09/24 00:00 】
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Status(LV&Skill)
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往年の冒険家
無法者の森の中に忽然と姿を現すのがタンタンです。
出現ポイントは数箇所に固定されていますが、その内の一箇所がストーン・サークルの中央になります。
ちょうど持ち合わせが有ったのでクエをする事にしました。
褒賞はD-ZELと5026アデナでした。
D-ZELは4万aで売りさばけるので、1万aが出る場合と比べるとお得な褒賞となります。
【2007/09/24 00:00 】
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Quest
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こんな奴はオークの風上にも置けない
「オーク」と聞くだけで、なんだか人情に厚いプレイヤーを想像してしまいますが、中にはとんでもない輩もいます。
ハッチリン育成の最中にどこからともなく沸いて来た3PCですが、こちらが攻撃中のモンスを集中的に狙って来ます。
いわゆる「横殴り」ですね。
まぁ向こうはサブ・クラスのソーサラーなので「殴る」とゆう表現は妥当ではありませんが、横槍を入れて狩場を主張するやり方は許せたモンでは有りません。
とはいってもPvPをする気にもなれないので、地面に撒き散らしたままのアイテムやアデナを片っ端から拾い捲ってやりました。
(m~ 0~)o オー!!
【2007/09/24 00:00 】
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etc
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ひっそりん、LV41~42達成
¥有りで攻撃力144、防御力299。
最強装備なら150/300を超えているのかも知れません。
四十台は、1¥で約19%の経験値が見込めます。
その間のショット消費量は約1100個でした。
※餌の数をカウントし忘れたので次の機会に。。。f(~。~; ポリポリ
【2007/09/24 00:00 】
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Status(LV&Skill)
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ひっそりん、LV40達成
仕事の疲れも有り、ほとんどプレイ出来ませんでしたが「LV UPまでは!!」と思い、フラフラしながら狩りをしました。
ようやく四十台。
そしてショットの消費数はやはり二個。。。
これからますますお金がかかるLV帯に突入です。
( ̄〇 ̄;) アングリ
【2007/09/23 00:00 】
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Status(LV&Skill)
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ギランにシージゴーレム現る
昨日今日とギランにシージゴーレムが姿を現しました。
どうやら攻城戦途中にギランまで移動して来た様です。
ピース・ゾーンではなんの攻撃も出来ない為、DクリやCクリの無駄遣いにしかならないわけですが、こういったイベント的なノリのプレイヤーがいる事に面白みを感じました。
【2007/09/23 00:00 】
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Event
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グラフィック・オプション「影」の効果
グラフィック・オプションに「影」があります。
このオプションをONにすると動作がかなり重くなる為、キャラの多いギランにいる時などはOFFにしておく事が無難ですが、意外な目安になる事が判りました。
オプションをONにしても全てのキャラやモンスに影が付くわけでは有りませんでした。
SSでも右側のガーゴイルには影が有るのに、左側のガーゴイルにはが影が有りません。
影はどの程度の距離で表示されるのでしょうか??
ヘイトの射程距離は400ですが、検証してみた結果、ヘイトが届くか届かないかのギリギリのポイントで影が発生する事がわかりました。
また、エルダー タルク バシリスクはアクですが、アク・モンスがこちらの存在に気付くのも距離400のポイントでした。
この効果を逆用すれば、影が付いていないモンスは距離400ポイント以上先にいる為、リンクするかどうかの目安にする事が出来るわけです。
ただし、全てのアク・モンスの気付き距離が400ポイントとは限らないので、注意は必要ですけどね。
( ´ー`)ゞ エヘヘ
左のSSでは手前から奥に向かって光が射しています。
ところが、びっくりの影が木に映っています。
びっくりの影は画面の奥側に出来上がるはずなのですが。。。
この辺りの曖昧さに笑いを感じてしまいますね。
(* ̄m ̄) プププ
【2007/09/22 00:00 】
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Challenge
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ひっそりん、LV39達成
次のLV UPでようやく四十台に突入です。
火力が低いので経験値は稼ぎ辛いですが、ウルフや黄昏と違い、「死なない」点が楽な所かも知れません。
(o*^ -^)o ニッコリ
【2007/09/22 00:00 】
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Status(LV&Skill)
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ひっそりん、LV38達成
ようやく38歳になりました。
とはいっても、ウルフよりは入手経験が多いので、成長も早い方だといえるのかも知れませんね。
(゜-゜ )(。_。) フムフム
【2007/09/20 00:00 】
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Status(LV&Skill)
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マジェ装備PT
ばっちりがマジェローブを装着してから初のペアとなります。
ペット育成でかなりのアデナを出費した為、現在は金欠状態です。
ひっそり&ばっちりのペアの場合、シーレンの封印で2時間程度狩れば20万a程度のアデナは稼ぎ出せるので、ペット育成での出費を穴埋めする為、ふたりが駆り出された様なモノです。
f(~。~; ポリポリ
しかし、既に緑ネームになっているとはいえ、サクサクと借りが出来、MPも¥前までには満タンになっている事から、快適な借りが出来ました。
後はネクカタでの狩りがどんな感じになるのかが楽しみですね。
ワクo(^o^o)(o^o^)oワク
【2007/09/19 00:00 】
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Guild
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ひっそりん、LV37達成
最終的に、風はひっそりのパートナーにしようかと考えました。
まだ育成はしていませんが星もいるので、魔法が使える星はばっちりのパートナーにしようと考えました。
ネーミングについてはあれこれ悩みましたが、「『ハッチリン』と『ばっちり』は名前が似てるなぁ~」と思った瞬間、星の名前を「ばっちりん」にする事を決めました。
その流れで、風には「ひっそりん」と命名する事にしました。
既に育成が完了した黄昏については、にっこりのパートナーとしたいので「にっこりん」と命名する事にしました。
(o*^ -^)o ニッコリ
【2007/09/18 00:00 】
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Status(LV&Skill)
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ばっちり、ドムローブを装備
ちくわはなこさんがマジェローブを着てみたいとゆうので、ドムローブと交換してみました。
ウォークラのドムローブ姿は。。。(* ^Д^)ノ アハハ
【2007/09/18 00:00 】
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Item
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