リネⅡ人生~くう・ねる・あそぶ~
これからオレ達は、仮想世界でどんな生き様を貫くのだろうか!?
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【2025/07/28 05:54 】
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さよなら、+8ホムアキュ&FullZelドム重セット
世界樹を購入した事により一気に金欠になりました。
( ̄〇 ̄;) アングリ
そこで必要性の薄い装備を売り払う事にしました。
(゜-゜ )(。_。) フムフム
+8ホムアキュについてはライバル店が多数あった為、3日目に、
FullZelドム重セットについては朝型に買い手が付きました。
m( _ _)m ペコリ
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【2007/07/26 00:00 】
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ばっちり、染料を解除
MP量、MP回復量が多い方がいいのか比較の為に、ばっちりに入れていた染料を解除してみる事にしました。
SSをみて判る様に、MP量は2789ポイントから2754ポイントへと35ポイント減となりました。
この部分では大した増加量ではない事が判ります。
染料解除により詠唱速度が増すわけですが、体感的には大差ありませんでした。
「心持ち速くなったかな??」といえる程度でした。
ここまでの話しだと「M+2/W-2」の染料は入れても入れなくてもあまり大差はないといえそうです。
実際には「M+5」にしないと効果は感じられないのかも知れませんが、「M上げ」の一番の効果はMP回復速度だと思える様になりました。
ウォークラの場合、¥に要する時間はほとんどありません。
同系統のスキルを多く持つプロフであれば、詠唱速度上げの意味は大きいでしょう。
ウォークラに関しては「1スキル」辺りの消費MPが莫大である為、詠唱速度上げの効果を狙うよりも、MP回復速度を期待した方がより安定した狩りに結びつく様に思えました。
もちろんリチャ職から支援を受ける事が可能な状況であれば話は別です。
しかし2PCベースで考えた場合、1¥を終えた段階でMPが満タンになっているかどうかは、継続的な狩りに影響する為別の考え方をする必要性が有るといえるでしょう。
【2007/07/26 00:00 】
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世界中の枝opアキュメンを購入
10M値下がっていたので、にょにょにょから40Mを狩り、世界中の枝opアキュを購入しました。
予定では+0を購入予定でしたが、モノを買うのはタイミングですから、思い切る事にしました。
ばっちりに世界樹を渡した時、面白いバグが発生しました。
実際ににっこりはトンカチを持っているのですが、二人共世界樹を持っている状態が表示されていました。
「これは面白い♪」と思いSSをパチリと撮影しました。
(* ̄m ̄) プププ
¥無しの状態ですが、+8ホムアキュの時と比べても大幅に攻撃力と魔法力が向上しています。
これで、ひっそりをあっといわせる火力がはじき出せるかも知れませんね。
(o*^ -^)o ニッコリ
【2007/07/24 00:00 】
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ひっそり&ばっちり、LV65を達成
時間はかかりましたが、何時間か狩りを続けた結果、LV65に到達しました。
LV64辺りからは急に経験値の増加率が減少している様に感じたので、その当たりも検証してみました。
魔道の入り口に一番近い小部屋で狩りをしました。
ここには以下のモンスが出現します。
・パガトリー・シャドウ ×1匹 : 【経験値/SP】10495/923
・クリプト・ディフェンダー×1匹 : 【経験値/SP】 9954/863
・リリム・プリースト ×2匹 : 【経験値/SP】11239/975
1¥【=20分】の間に上記4匹のモンスを7周分【=合計28匹】倒す事が出来ます。
攻撃は通常攻撃のみでOHが発生するスキルの使用はありません。
この条件で28匹目のモンスを倒し終えた段階での経験値をメモしておき、1¥ごとにどの程度経験値が増加したかをメモした数値が以下となります。
1.05=85.15-86.20
1.22=86.20-87.42
1.06=87.42-88.48
1.03=88.48-89.51
1.04=89.51-90.55
1.22=90.55-91.77
1.05=91.77-92.90
1.14=92.90-94.04
1.05=94.04-95.09
1.04=95.09-96.13
1.05=96.13-97.18
1.04=97.18-98.22
1.05=98.22-99.27
「1.22」「1.14」など、いくつか不可解な数値が出ていますが、13回分の平均値は「1.086」になります。
しかし毎回の上がり方でゆうと平均は「1.05」とみなして問題は無いでしょう。
つまりLV64以降は1¥で1%強しか上昇しないとゆう事ですね。
しかし狩場を変えれば上昇率は変化するかも知れません。
また、ネクカタでは封印石がドロップするせいか、長時間狩りをしても1キャラ当たりアデナは20万a程度しか入手出来ませんでした。
マモンの商人からしか購入出来ない品物を入手したい場合にネクカタは最適です。
しかしアデナ重視の狩りをしたいのであればフィールドで狩りをした方がよさそうです。
もちろんコデナを売り払う場合話しは別です。
この数日間で200万コデナが入っているので、1コデナ3aで売却すれば600万換算になります。
ちなみにシーレンの封印で狩りをしてみました。
その際の経験値の入手は以下の様になりました。
09.5=1.71-2.66【未計算】
0.88=2.66-3.54【39532】
1.08=3.54-4.62【42090=39532-81622】
1.05=4.62-5.67【46830=81622-128452】
1.02=5.67-6.69【41914=128452-170366】
1.00=6.69-7.69【39801=170366-210167】
シーレンの封印ではモンスがフィールドに散らばっている為、密集していれば次々と狩れますが、、ほとんどの場合走ってモンスを獲得しなければなりません。
その為経験値にもばらつきがあります。
上記の平均では「0.99」となり魔道での狩りよりも効率が落ちる事が判りました。
アデナに関しては、魔道での半分程度の狩り時間でしたが、魔道で狩りをするよりも二倍程度の入手額となっており、その平均は35027aでした。
しかしばっちりの¥にWWは無い為、高級移動速度POTを毎回使用しています。
これを1万aとすると、毎回の入手額は25027aとなります。
魔道の小部屋では移動に関してほとんど手間がかからない点からすると、実は非常によい狩場である事が判りました。
しかし気軽に小銭を稼ぎたい時にフィールドは最適であるともいえます。
【2007/07/24 00:00 】
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Status(LV&Skill)
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アバドン・シールドをGet
メンテ明け後、狩りを続けていると突然現物が!!
それまでブリ盾を装備していたばっちりが早速装備してみる事に。。。
v( ̄ー+ ̄*) ニヤリ
【2007/07/24 00:00 】
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生命の秘薬&精神の秘薬
「生命の秘薬」「精神の秘薬」を製造してみました。
単価としてはどちらも1万5000a弱です。
ただしアソペを露店で購入した場合、「精神の秘薬」はもう少し単価が上がるかも知れません。
「精神の秘薬」については回復量が360ポイントとそれほどではありませんでした。
しかし「生命の秘薬」については、単価も瞬間POTの半値以下で、1900ポイントが一気に回復する為、牛乳などのPOTで間に合わなそうな時には最適です。
【2007/07/23 00:00 】
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Item
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ちくわはなこさん、タラム重セットを購入
悩みぬいた末の決断だった様ですが、ちくわはなこさんは
「神速」
を目指しタラム重セットを購入しました。
「
リネージュⅡ装備画像サイト
」でみた時、ドワっ娘のタラム重姿は変にみえましたが、実際にはなかなかいいデザインである事がわかりました。
(´¬`) ジュル
※この後、FullZelのタラム重に買い替えたそうです。
さっそく魔道でクラハンを!!
マジェ重とは白と黒の対比になっていてよい感じですね。
最後は、無意味にひっそりのポートレートで締めさせて頂きます。
m( _ _)m ペコリ
【2007/07/23 00:00 】
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Guild
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愛のソック・ブラスター
グラには、通称「グラ・ビーム」と呼ばれる「ソック・ブラスター」とゆう遠距離攻撃があります。
以前はそれほど威力も高くなく、消費MPも高い為使い勝手が悪かったのですが、仕様変更によりショットの威力が加算されたり、時にはクリティカルも出る為、遠方の手モンスを攻撃するには最適です。
とはいっても弓や魔法ほどの射程があるわけではないので、他職が混在する狩場ではFAを取られがちです。
威力は今のままでいいから、射程ぐらいは延ばして欲しいモノですね。
f(~。~; ポリポリ
【2007/07/21 00:00 】
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Status(LV&Skill)
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ちくわはなこさん、BH並みの光りっぷり
最近、ちくわはなこさんは、BH並みの光りっぷりをみせています。
ほんの一部ですが、その決定的瞬間をご覧下さい。
(゜-゜ )(。_。) フムフム
【2007/07/21 00:00 】
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Guild
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ひっそり&ばっちり、LV64を達成
ひっそり&ばっちりがLV64を達成しました。
ひっそりの場合念願の「デュエリスト・スピリッツ」がマスター出来るLVです。
あまり期待していなかったのですが、「ウォークライ」などとおなじ一分間スキルで、再使用も「ウォークライ」より短く、ハァハァする必要もないのでかなり使い勝手のいいスキルだと感じました。
二刀流の振り抜く速度が速くなるだけでなく、与ダメが増加するとゆう点が嬉しいですね。
なおばっちりについてはガイダンスに相当するチャント・オブ・イーグルがLV3になりました。
外れやすい二刀流の攻撃がより高い命中度になるので助かりますね。
●「デュエリスト・スピリッツ」の効果
※公式HPより
・一時的に二刀流武器攻撃速度を向上させ、PVP時に一般およびスキル攻撃のダメージを向上させる。
・効力1。
【2007/07/21 00:00 】
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Status(LV&Skill)
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封印されたドゥーム・グローブをGet
封印されたドゥーム・グローブがドロップしました。
ひっそりこっそりとしては、初めてのBグレのドロップになります。
販売はにっこりで担当し、2Mで売りさばく事が出来ました。
(o*^ -^)o ニッコリ
【2007/07/19 00:00 】
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すみっこ商店が大賑わい
いつもは閑散としているすみっこですが、何故だか今日は商店があふれかえっていました。
これはある意味「ドワっ娘戦争」ですね!!
(☆o☆) キラーン
【2007/07/18 00:00 】
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etc
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さよなら、+3ランシア
+8ホムアキュはいい武器ですが、物理攻撃力とゆう点ではかなり乏しいとゆうのも事実です。
2PCで行動する際、ひっそりがスタンにかかるとモンスへの攻撃はばっちりの火力に頼る事になります。
その際ドレイン系スキルを使用出来るMPが毎回充分にあるとは限りません。
その場合、ばっちりの物理攻撃力に頼る事になります。
+8ホムアキュの場合、CSS無しで殴ると70ポイント前後のダメしか与えられません。
CSS有りでは倍の数値が見込めますが、CSSは消費が三個ずつである為、狩りの途中でばっちり側のショットは空になってしまいます。
ばっちりのショットが空になってからも、ひっそり側にはショットが数千発残っている為、その段階から火力に大幅なずれが生じてしまうのです。
このずれを埋めるには、おなじ数だけのショットをひっそりとばっちりに持たせ、おなじ消費量の武器を装着させる事が理想となります。
ところがアキュのopが付与可能なBグレの武器はどれも攻撃力が低く設定されており、将来的な狩場事情も考慮するとBグレではPT全滅の可能性を感じました。
そこでショットの費用は倍加するモノの、「狩場から生きて帰る」とゆう事を考慮した時、ばっちりに持たせる片手鈍器についてはAグレを選択する事にしました。
「攻撃力が200を超えており、魔法力が150を超えている」
これをひとつの目安に調べたところ、+0でこの条件を満たしているのは世界中の枝とクリスタル・オブ・デーモンの二種類のみでした。
しかしAグレ最強のクリスタル・オブ・デーモンは未だかつて露店でみた事がありません。
そこで、事実上Aグレ最強の世界中の枝opアキュを目指す為、+3ランシアを手放す事にしました。
(oT ロT)o バイバァ~イ
+3ランシアは想像以上によい武器でした。
opは付いていませんでしたがそれが気にならないほどでした。
将来、槍をやる事があれば、+3タラム・グレイブあたりを試してみたいモノです。
【2007/07/17 00:00 】
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製作図:祝福されたスピリット・ショット(A)(100%)を購入
ようやく製作図:祝福されたスピリット・ショット(A)(100%)を購入出来ました。
ASSやASPSの図はそれほど高くないのですが、祝ASPSの図は2~3Mと高値が付いていました。
この日の販売額も2Mでしたが、ないよりはマシと思い購入しました。
(;¬_¬) ドキドキ
後日、別の露店で祝ASPSの図が20万aで販売されていました。
思わず買い取って3Mで転売させて頂きました。
ヽ(´ー`)丿フ~
【2007/07/17 00:00 】
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虐殺の大地にて、こっそりさんを交えてクラハン
これまでシーレンの封印で狩りをしていましたが、気分転換に虐殺の大地に移動しました。
こっそりさんを交えてのクラハンは、充実した¥のお陰で楽チンなかりになりました。
この日こっそり さんは生命の石NLV64をGetしニコニコしながら帰っていきました。
(o*^ -^)o ニッコリ
【2007/07/17 00:00 】
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