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【2025/07/13 19:15 】 |
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攻撃速度と与ダメの関係
攻撃速度と与ダメの関係
バッフが無い状態から、じょじょにバッフを追加しながら検証した。
対象は、ゴースティンのファイター・ギルド内に有る「訓練用カカシ」で、
ひっそりからみた場合、白ネームでした。

合計4パターンのバッフで、それぞれ1分間「訓練用カカシ」を殴り続けた結果がSSです。

SSでは、「デュエリスト・スピリッツ」を「DS」と省略表記しています。
DSはグラがLV64とLV72で憶えるスキルで、攻撃速度向上+PvP時の一般攻撃、及びスキル攻撃の攻撃力を増加させる効果があります。

しかし検証をした結果、「訓練用カカシ」はPvP対象ではない為か、与ダメが向上する事は有りませんでした。
f(~。~; ポリポリ

現在DSのLVは1である為か、DSを使用しても1分当たりの攻撃回数は、
バッフ無しで「+8回」、バッフ有りで「+4回」と、案外効果が低い事が判りました。
(; ̄ ロ ̄) ガーン!!

今回は、ついでにクリティカルの発生状況もみておこうと思いました。
しかしバッフの有無にかかわらず増減が激しく、フォカの効果がうまく確認出来ませんでした。
( ゚д゚) アングリ

攻撃速度面では、ヘイスト+DSでようやく500ポイントを超えますが、総ダメ数では600ポイント【10秒当たり10ポイント増加程度】弱の増加にとどまっています。

与ダメが上昇した一番の起因は「ヘイスト【LV2】」でしょう。
攻撃回数が20数回分増加している為、総ダメ数がそれに比例して3000ポイント以上増加しています。
やはり「グラにはヘイストは欠かせない」といったところでしょうか。
(o*^ -^)o ニッコリ
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【2007/10/14 00:00 】 | Challenge | comment(2)| trackback()
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コメント
きょうはギルド内は貯金したいです。
【2007/10/19 13:59】| URL | BlogPetのうさにょん #8d381983f3 [ EDIT? ]
きょうひっそりと、発動した。
【2007/10/20 14:00】| URL | BlogPetのふれんだぁ〜 #8d381983f3 [ EDIT? ]
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